Mathmech Superfactorial
Trap Normal

Mathmech Superfactorial

Giai thừa máy toán học
  • Archetype:
  • Mathmech

  • Lượt xem:
  • 6259




Hiệu ứng (VN):

Chọn mục tiêu tối đa 3 "Mathmech" trong Mộ của bạn với các tên khác nhau, sau đó kích hoạt 1 trong các hiệu ứng này;
● Triệu hồi Đặc biệt chúng, nhưng hiệu ứng của chúng bị vô hiệu hóa, sau đó, ngay sau khi hiệu ứng này được thực thi, Triệu hồi Synchro 1 "Mathmech" chỉ sử dụng những quái thú đó và xáo trộn nguyên liệu vào Deck thay vì gửi chúng đến Mộ.
● Triệu hồi Đặc biệt chúng, nhưng hiệu ứng của chúng bị vô hiệu hóa, sau đó, ngay sau khi hiệu ứng này được thực thi, Triệu hồi Xyz 1 "Mathmech" chỉ sử dụng những quái thú đó.
Bạn chỉ có thể kích hoạt 1 "Mathmech Superfactorial" mỗi lượt.



Hiệu ứng gốc (EN):

Target up to 3 "Mathmech" monsters in your GY with different names, then activate 1 of these effects; ● Special Summon them, but their effects are negated, then, immediately after this effect resolves, Synchro Summon 1 "Mathmech" Synchro Monster using only those monsters, and shuffle the materials into the Deck instead of sending them to the GY. ● Special Summon them, but their effects are negated, then, immediately after this effect resolves, Xyz Summon 1 "Mathmech" Xyz Monster using only those monsters. You can only activate 1 "Mathmech Superfactorial" per turn.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Recovery/RecursionĐộ tin cậy: Cao
63± 5/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 60
Bộ bài 65

Mathmech Superfactorial — Đánh Giá Công Lực

Điểm Số Cuối Cùng: 63 ± 5 · Độ Tin Cậy: Cao

  • Tiềm Năng: 60 · Bộ Bài: 65 · Môi Trường: tạm thời
  • Vai trò chính: Hồi phục/Tái chế · Phụ trợ: Hỗ trợ combo

Lý do đạt điểm này

Mathmech Superfactorial là công cụ tái chế mộ sân giúp hoàn nguyên các nguyên liệu Mathmech đã sử dụng để triệu hồi lại Synchro hoặc Xyz, mở ra các dòng combo sức mạnh cao của bản bộ (chỉ số sức mạnh trung bình là 89 trên 3 combo đã ghi nhận). Lá bài này không mang lại bất kỳ sự gây rối trực tiếp hay phá hiệu ứng nào, và với tư cách là một lá bài Bẫy, nó không có tiện ích làm nguyên liệu—giá trị thực sự của nó nằm ở việc tuần hoàn tài nguyên và gia hạn combo trong một cỗ máy đã vận hành sẵn. Lá bài gần như bắt buộc phải bỏ vào các bộ Mathmech (100% trong các biến thể lõi) và có thể xếp xen vào 36 bản bộ khác nhau, nhưng vẫn chỉ đóng vai trò phụ trợ, yêu cầu thiết lập mộ sân trước đó thay vì tự mình vận hành như một động cơ độc lập.

Các chỉ tiêu đánh giá

Axis Score Evidence
Khả năng tiếp cận 65 Có thể huy động ổn định khi quái thú Mathmech đã vào mộ sân; được xếp vào 100% trong các bản bộ Mathmech cốt lõi (504, 2493) nhờ hỗ trợ từ các lá câu hỏi và tìm kiếm cho bản bộ này (có quan sát).
Combo & Chuyển đổi 72 Gia hạn dòng combo bằng cách tái chế 3 nguyên liệu từ mộ sân thành Synchro/Xyz; xuất hiện trong 100% các combo Mathmech đã ghi nhận với chỉ số sức mạnh trung bình 89, nhưng chưa bao giờ đóng vai trò mở đầu combo hay là lá được tìm kiếm (đã xác minh).
Kinh tế tài nguyên 72 Chuyển hóa nguồn lực mộ sân đã tiêu hao thành lượt triệu hồi mới kèm xáo bài trên đường Synchro, mang về khả năng bổ sung nguồn lực ròng và hiệu suất tuần hoàn cao mà không tạo lợi thế lá bài thô (giả định).
Hiệu ứng & Tương tác 15 Công cụ thuần túy chỉ dành cho tái chế mộ sân, không gây rối, không phá hiệu ứng hay tương tác ngược phía đối thủ; không có khả năng chặn tay hoặc tiềm năng lật bàn cờ (đã xác minh).
Tiện ích nguyên liệu 8 Là lá bài Bẫy nên không có mã số/đặc tính và không thể dùng làm nguyên liệu triệu hồi; giữ nguyên độ vô dụng khi bị phá hiệu ứng (đã xác minh).
Kháng & Linh hoạt 58 Dễ bị phá hủy bởi Phép/Bẫy trước khi kích hoạt và chỉ dùng được 1 lần mỗi lượt qua điều khoản HOPT; chỉ thực thi trong lượt người điều khiển (đã xác minh).
Hiệu quả xây dựng Deck 82 Thông thường xếp 1 lá trong bộ 400 lá xuyên suốt 36 bản bộ với rủi ro gạch hoặc lá bài nhồi bằng 0; có thể xếp xen vào Code Talker (85.7% Scale xếp) cùng nhiều vỏ bài Cyberse (có quan sát).

Phương pháp tính

Hồ sơ trọng số: Vai trò chính: Hồi phục/Tái chế. Tiềm năng ≈ 60, Bộ Bài ≈ 65, Môi Trường = tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối: 0.40Tiềm Năng + 0.60Bộ Bài

Ưu điểm

  • Đóng vai trò trung tâm trong các dòng combo Mathmech với Scale xếp 100% trong bản bộ lõi
  • Cho phép triển khai bàn cờ sức mạnh cao (chỉ số sức mạnh combo trung bình 89) nhờ tái chế tài nguyên hiệu quả
  • Có thể xếp xen vào 36 bản bộ riêng biệt với sự cộng hưởng mạnh mẽ của hệ Cyberse
  • Chi phí xây dựng Deck cực thấp, không rủi ro gạch/lá bài nhồi và khớp chuẩn với thời điểm HOPT

Nhược điểm

  • Không gây rối hay tương tác ngược đối thủ; hoàn toàn là nội bộ hồi sinh
  • Yêu cầu thiết lập trước mộ sân (cần có mặt quái thú Mathmech) trước khi kích hoạt
  • Dễ bị Phép/Bẫy đối thủ loại bỏ và chỉ có thể xử lý trong lượt chủ bài
  • Lá bài Bẫy không mang tiện ích nguyên liệu và không thể dùng làm nguyên liệu cho sự cộng hưởng quái thú

Cách gỡ / Điểm nghẽn

  • Phá hủy Phép/Bẫy (Cosmic Cyclone, Twin Twisters, Mystical Space Typhoon)
  • Chặn mộ sân (Dimensional Fissure, Macro Cosmos) ngăn thiết lập Mộ
  • Phá hiệu ứng quái thú mộ sân trước khi thực thi (Ash Blossom, Effect Veiler, Called by the Grave)

Cách dùng tối ưu

Tái chế mộ sân và hoàn nguyên nguyên liệu Synchro/Xyz. Deck: Mathmech (lõi), Code Talker (cộng hưởng mạnh), vỏ bài Cyberse (@Ignister, Firewall, Ryzeal). Số lượng khuyến nghị: 1.

Bằng chứng & Hạn chế

  • Xác minh: Văn bản lá bài định nghĩa rõ ràng cơ chế tái chế mộ sân với đường dẫn Synchro/Xyz và điều khoản HOPT; Scale xếp 100% trong bản bộ Mathmech cốt lõi (bản bộ 504, 2493) theo usage_statistics; Xuất hiện trong cả 3 ví dụ combo Mathmech đã ghi nhận với chỉ số sức mạnh trung bình 89; Hợp lệ ở mức 1 lá trong định dạng DuelLinks (sân legal_copies); Hiệu ứng phá và thời điểm ('ngay sau đó') đã được xác nhận trong mô tả
  • Quan sát: Chỉ số sức mạnh combo trung bình 89 trên tổng 3 lần xuất hiện (Scale xuất hiện 100%); Scale xếp 85.7% trong Code Talker (bản bộ 129) đi đôi với việc dùng thuần Mathmech; Đối tác Deck trên cùng đều là quái thú lõi Mathmech (Laplacian, Diameter, Circular, Alembertian); Trung bình 1.03 lá trên mỗi bộ với hiếm khi xếp 2-3 lá (391 bộ xếp 1 lá bài, 9 bộ xếp 2-3 lá); Xuất hiện trong 5 hướng dẫn riêng biệt, tất cả tập trung vào Mathmech hoặc mang theme Cyberse
  • Suy đoán: Lá bài đóng vai trò mở rộng tái chế mộ sân thay vì khởi động combo (0% as_starter, as_searched, as_material, as_payoff); Cho phép triển khai dòng sức mạnh cao bằng cách chuyển hóa nguồn lực mộ sân đã dùng thành lượt triệu hồi mới mà không cần mở đầu combo; Có thể xếp xen vào vỏ Cyberse (36 bản bộ riêng biệt) dựa trên tính chất Cyberse và cơ chế hiệu ứng; Yêu cầu thiết lập mộ sân trước khi kích hoạt (yêu cầu hiệu ứng 'Chọn mục tiêu... monsters in your Mộ'); Việc kích hoạt dựa trên trạng thái Bẫy giới hạn khả năng sử dụng sang Phase lượt chủ bài trước hoặc trong Phase chiến đấu











https://ygovietnam.com/
Top